Arm推出 2022 全面计算解决方案,以极限性能塑造视觉新体验
6月29日,推体验Arm正式宣布推出 2022 全面计算解决方案 (TCS22) ,出全并带来了全新的面计Arm IP组合,包括第二代Armv9 CPU内核Cortex-X3和Arm Cortex-A715 ,算解同时对Cortex-A510和 DSU-110(DynamIQ 共享单元)进行了重要更新,决方觉新提升了Cortex-A510的案极能效表现,同时DSU-110最高可支持12核心。限性
Arm 首席执行官 Rene Haas 在开场致词中表示,造视Arm 大量投入于基础设施、推体验网络、出全汽车、面计物联网 、算解元宇宙等方面,决方觉新尤其是案极在游戏方面 ,模板下载Arm为用户提供极为丰富的限性视觉体验 ,并致力于降低能效。30 年来 ,基于 Arm 架构的芯片出货量已超过 2,250 亿颗 。
推出全新旗舰级Immortalis,不断优化视觉体验
作为Arm的重要产品 ,Mali系列GPU每年都会有所更新 ,迄今为止全球出货量已达到了80亿个,是出货量最大的 GPU产品。
在本次发布会上 ,Arm 发布的云计算全新旗舰 GPU 产品Immortalis 。作为Arm最强GPU旗舰 ,Immortails-G715是首款可在移动端支持基于硬件的光线追踪的GPU 。我们知道 ,光线追踪技术已经在桌面级GPU中得到了比较普遍的应用,但在移动端上使用光线追踪仍有着不小挑战:光线追踪技术将给SoC 带来大量的功率 、能量和面积的负担 。然而,Immortalis-G715 上的光线追踪仅使用了 4% 的亿华云着色器核心区域,同时通过硬件加速实现了 300% 的性能提升。
除此之外 ,Immortails-G715还传承了全球出货量最高的 GPU 产品 Arm Mali 的深厚技术积淀 ,并经过配置和增强,旨在提供终极的移动 3D 体验,能够为用户提供更为真实 、沉浸的游戏体验 。
Arm 同时也发布全新高端 ArmMali-G715 GPU,提供所有新款 GPU 均具备的可变速率着色 (Variable Rate Shading) 图形功能,服务器租用能够显著降低能耗,并进一步提升游戏性能 。同时,新推出的Arm Mali-G615 将为更广大的开发者和消费者更快地带来高端的移动应用场景 、功能和特性。
根据官方数据,与前一代产品相比 ,最新的 Arm GPU 性能提升了 15%,是迄今为止 Arm 性能最强的 GPU 。这展现了Arm 专注于确保最新旗舰级和高端智能手机能够提供终端用户所需的免费模板 AAA 游戏体验 。新的 GPU 同样基于高效的 Arm Mali-G710 GPU 构建 ,且其能效优化了 15%,让用户能够乐享更长的游戏时间。
Arm 高级副总裁兼终端事业部总经理 Paul Williamson表示 ,视觉体验无处不在 ,无论是面向游戏还是生产率,智能手机已经成为视觉体验的核心。对于开发者来讲 ,他们需要获取性能,建站模板以便丰富和释放创造力。为此,Arm全新发布了GPU产品 ,将重新定义未来的沉浸式 3D 视觉效果 。
全新Armv9 CPU正式发布,为新一代设备提供持续效能
去年 ,Armv9 CPU正式推出,超大核心Cortex-X2 、高性能大核心Cortex-A710,高能效小核心Cortex-A510同步发布 。时隔一年,Arm带来了全新的Arm IP组合 ,其中包括第二代的Armv9 CPU内核Cortex-X3和Arm Cortex-A715 ,并对Cortex-A510和 DSU-110(DynamIQ 共享单元)进行了重要更新 ,提升了Cortex-A510的能效表现 ,同时DSU-110最高可支持12核心。
Cortex-X3 是 Arm Cortex-X 定制 CPU 项目的产品,以开发支持一流、最优化的工作负载的 CPU 为目标 。它不断地被优化 ,在该系列推出的 3 年间 ,每年都达到 2 位数的性能增长。Arm 正在基于微架构进行创新,并进一步推动峰值性能。此款 CPU 能为目前的安卓旗舰手机带来 25% 的性能提升 ,为现在的主流笔记本电脑带来 34% 的性能提升。
Arm表示 ,在相同主频和相同制造工艺的情况下 ,Cortex-A715 的性能比 Cortex-A710 提高了5% 。虽然这样的性能提升幅度远低于之前Cortex-A710相比Cortex-A78的性能提升的幅度(10%)高出 10%。值得可喜的是,Cortex-A715的效能比Cortex-A710提升了20%,这意味着Cortex-A715在性能保持提升的同时 ,功耗能够大幅降低,提升设备的续航时间 。
Cortex-A715是Arm在去年推出的高性能大核心Cortex-A710的继任者 ,主要面向需要兼顾高性能和能效的移动设备 。据了解 ,Cortex-A715仅支持AArch64 64位指令而不再兼容32位的应用 ,而此前的Cortex-A710则保留了对于32位的兼容。在性能及能效表现上 ,在相同主频和相同制造工艺的情况下,Cortex-A715的性能比 Cortex-A710 提高了5%。同时,Cortex-A715 的效能比Cortex-A710提升了20%,这意味着Cortex-A715在性能保持提升的同时 ,功耗能够大幅降低,提升设备的续航时间。
此次发布会上,Paul Williamson还以游戏为例,为用户展示了2022全面计算解决方案带来的性能提供。在这个示例中,基于 8 核 CPU 集群进行测量,在 DSU 上共享 8MB L3 缓存,并运行于安卓 S 的软件栈 。在 2022 全面计算解决方案中 ,实现了高达 23% 的 DRAM 带宽减少,显著改善了缓存大小与游戏工作负载,同时改善了效率并最终延长游戏性能续航。与 2021 全面计算解决方案相比,系统能耗减少了 16%。
Paul Williamson表示 ,这一重大的提升,为百万计的移动游戏开发者带来进一步的持续游戏性能表现 。此外,由于系统层级进行了优化 ,在不同工作负载中性能显著提高了 28%。
MediaTek 副总经理暨无线通信事业部总经理徐敬全博士也发表了对于Arm 2022全面计算解决方案的一些看法。他表示 ,Arm的最新产品将为旗舰和高端移动游戏设备带来前所未有的视觉体验。全新的 Immortalis GPU 具备硬件级别的光线追踪功能为开发者提供所需工具,以创建更加身临其境的沉浸式游戏体验。Immortalis GPU 与性能强悍的 Cortex-X3 CPU 搭配,可实现顶级的移动游戏性能和更高的工作效率。
采访最后 ,Paul Williamson表示,Arm 在全面计算中所采取的方法是综合广泛的基准评测和软件工作负载 ,多方面进行考量。
“今年,Arm更加关注于现实世界中游戏应用提升可持续性能的需求 。对于能够在移动设备上长时间玩游戏的体验而言,持续的性能才是关键。” Paul Williamson如是说。